Выяснилось, что мощный компьютер и высокий FPS в Marvel Rivals действительно могут дать игроку преимущество, но не совсем так, как можно было бы ожидать. В игре был обнаружен баг: чем ниже FPS у игрока, тем медленнее движется его персонаж и тем меньше урона он способен нанести. Эта ошибка проявляется при игре за таких персонажей, как Доктор Стрэндж, Росомаха, Веном и Звёздный Лорд.
Суть проблемы заключается в неправильной работе параметра Delta Time, который отвечает за синхронизацию игроков с низким FPS или нестабильным интернет-соединением с теми, у кого игра идет более плавно. Разработчики не установили конкретные тайминги для ряда анимаций, что позволяло игре получать информацию о совершённых действиях, независимо от завершенности анимации у нестабильного игрока. Таким образом, движок вычисляет анимации непосредственно на компьютере игрока, что приводит к тому, что у игроков с низким FPS анимации выполняются медленнее, а у игроков с высоким FPS — быстрее.
Разработчики из компании NetEase уже знают о данной проблеме и работают над её решением. Ошибка с анимациями будет исправлена в следующем обновлении. Однако исправить баг, при котором игроки с высоким FPS наносят больше урона, окажется значительно более сложной задачей, как признаётся менеджер по работе с сообществом: "Мы активно занимаемся поиском комплексного решения, которое устранит эти проблемы, не нанося ущерба общей производительности игры."
Ранее сообщалось, что Marvel Rivals стала одной из самых популярных игр на платформе Steam в 2025 году.
