Разработчики Elden Ring Nightreign обещают, что игровой мир будет не только обширным, но и изменчивым, предлагая игрокам новые вызовы. В интервью PC Gamer геймдиректор проекта Дзюнья Ишизаки отметил, что некоторые элементы окружения будут генерироваться процедурно. В определённых обстоятельствах игроки смогут наткнуться на неожиданные вулканы, густые леса или зловещие болота.
Команда разработчиков стремилась создать мир, который будет ощущаться по-новому при каждом прохождении, что тесно связано с концепцией выбора финального врага. В зависимости от того, кого предстоит победить, игрокам нужно будет выстраивать свою стратегию: к примеру, если финальный противник восприимчив к отравлению, стоит искать оружие с ядовитым уроном.
"Мы хотели, чтобы карта выглядела как огромное подземелье, в котором каждый раз можно исследовать мир по-разному (…) В конце третьего игрового дня вам предстоит решить: какие ресурсы собрать и какие локации изучить".
Ранее мы сообщали, что в отличие от предыдущих Souls-like игр от FromSoftware, в Elden Ring Nightreign не будет оставленных игроками сообщений. Ишизаки уверен, что другие игроки всё равно не успеют их прочитать из-за быстрого темпа игры.
