Разработчик Дэйви Врейден, славящийся культовой модификацией для Half-Life 2 под названием The Stanley Parable, которая затем стала самостоятельной игрой, анонсировал свой новый проект Wanderstop. В центре сюжета находится Альта, бывшая участница подпольных боёв, сейчас работающая в чайном магазине, однако она не воспринимает это занятие как отдых и стремится покинуть это место.
Игровой процесс Wanderstop будет напоминать серию симуляторов My Time at…: героине предстоит поддерживать порядок на территории, разливать чай для посетителей и выслушивать их истории. Конечно, в этот процесс будет встроен уникальный креатив Дэйви Врейдена и его команды из Ivy Road.
В интервью сам Врэйден отметил, что вдохновением для создания Wanderstop послужило творческое выгорание, которое он испытал после работы над The Stanley Parable. Разработчик даже подумывал о том, чтобы оставить игровую индустрию, прежде чем у него появилась идея сделать нечто простое и уютное:
"Я сильно выгорел и размышлял, что, возможно, больше не вернусь к созданию нарративной части игр. В какой-то момент я решил создать что-то тёплое и непринужденное, что помогло бы мне восстановиться и вернуть гармонию в жизнь."
Тем не менее, Врэйден осознал, что не знает, как создать комфортную игру. Однако его собственные переживания помогли справиться с этой задачей. Дэйви смог перенести свои эмоции касательно выгорания в игровой процесс, установив при этом рамки: Wanderstop должна оставаться светлой и уютной. "Я начал постепенно включать элементы своего выгорания и чувства безысходности в сюжет игры. И вдруг уют стать интересным творческим вызовом. Как можно рассказать действительно тяжёлую и подавляющую историю в формате, ориентированном на комфорт?"
Выход Wanderstop запланирован на 11 марта на платформах ПК и Playstation 5. Ранее мы сообщали, что эта игра попала в список самых ожидаемых проектов на ближайшие годы по версии PC Gamer.
