Разработчики из студии Sucker Punch поделились новыми подробностями о продолжении Ghost of Tsushima, получившем название Ghost of Yotei. В интервью для Famitsu, игровыми директорами Нэйтом Фоксом и Джейсоном Корнеллом были озвучены ключевые моменты касательно очередного проекта компании, который будет отличаться от их предыдущих работ.
В Ghost of Yotei игроки возьмут на себя роль охотницы на группу воинов, именуемую Шестёрка Ётэй, ответственную за разрушения и смерть, опасность которых охватила всю Японию. В процессе игры на поясе главной героини Ацу будет отображаться список врагов, которых ей необходимо одолеть.
Для того чтобы максимально точно передать атмосферу игры, Фокс и Корнелл посетили Хоккайдо, являющееся основным местом действия. Они отметили: "Мы работали с различными консультантами, чтобы в точности отобразить культуру айнов того времени. Как и в нашей предыдущей игре, мы глубоко изучили японскую культуру и внедрили её элементы в данный проект".
Игроки получат возможность преследовать членов Шестёрки Ётэй в любом желаемом порядке, а также смогут воспользоваться новыми видами оружия для ближнего боя. Вдохновением для создания игры послужили как японские фильмы, так и западные драмы. "Говоря об открытом мире, Ghost of Yotei станет самой свободной и масштабной игрой, которую мы когда-либо создавали".
Релиз Ghost of Yotei намечен на 2 октября и игра будет эксклюзивом для консоли Playstation 5. Ранее сообщалось, что открытый мир в Ghost of Yotei будет еще более разнообразным. Творческие директора Sucker Punch подчеркнули, что в сюжете игры особое внимание уделено основным идеям Призрака.
