В Civilization 7 система дипломатии претерпит серьезные изменения, а также были внесены некоторые корректировки в баланс после того, как команда разработчиков в одной из тестовых партий обыграла геймдиректора. В интервью для PC Gamer геймдиректор Эд Бич поделился, что в предыдущих играх серии дипломатия была довольно простой, ограничиваясь обменом ресурсами и несложными сделками. В новой части механика станет гораздо более многообразной: игроки смогут заключать соглашения, участвовать в совместных проектах с другими цивилизациями и воспользоваться новой системой влияния, которая позволит им влиять на ход игры более сильно.
"Теперь гораздо сложнее оставаться в стороне от дипломатии. Раньше взаимодействие между игроками в мультиплеере выглядело как нечто второстепенное, но теперь у вас есть инструменты влияния, которые действительно могут изменить исход партии", — отметил разработчик.
Также он упомянул, что одна из ключевых изменений в балансе появилась после того, как его команда буквально доминировала на тестовой сессии: "Все пришли к выводу, что система военной усталости слишком сурова. Как только я начал военные действия, остальные игроки объединились, чтобы поддержать моего противника, и я оказался фактически заблокирован".
Выход Sid Meier’s Civilization VII намечен на 11 февраля. Игра будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Ранее мы сообщали, как разработчики Civilization рассказали о том, как Civilization 5 оказала влияние на инженеров НАСА.
