На этой неделе компания Microsoft официально представила Muse AI — уникальную генеративную модель искусственного интеллекта, способную разрабатывать игровые механики и предлагать их дизайнерам игр. Сатья Наделла, директор Microsoft, отметил, что Muse открывает новые горизонты в игровой разработке. Он уверен, что Xbox вскоре представит целый ассортимент игр, созданных с помощью Muse AI: "Я с нетерпением жду момента, когда у нас появится каталог игр, в которых мы будем использовать эти модели или обучим их генерировать контент, а затем начнем в них играть."
В интервью подкасту Dwarkesh он сравнил свои впечатления от Muse с теми, что испытал при первом знакомстве с ChatGPT, DALL-E или Sora: "Для меня это действительно значительный момент "вау". Это похоже на тот опыт, когда мы впервые увидели, как ChatGPT завершает фразы или как DALL-E создает изображения — это именно такие моменты."
Он также поделился, что первый раз увидел Muse в действии, когда Фил Спенсер подключил контроллер Xbox, и ИИ сам обрабатывал ввод и генерировал выход, полностью соответствующий игровому процессу.
Генеративный ИИ уже стал одной из самых обсуждаемых тем в игровой отрасли, порождая дискуссии о возможных сокращениях рабочей силы и вопросах авторских прав. Например, глава Take-Two Interactive Штраус Зельник считает, что внедрение искусственного интеллекта не приведет к убыткам в кадровом составе, так как "искусственный интеллект в том виде, в каком его представляют, не существует".
Ранее мы сообщали о том, что компания Electronic Arts запатентовала технологию, которая позволит разработчикам применять ИИ для тестирования игр, что может полностью исключить людей из процесса ручного контроля качества.
