Valve ввела новые правила относительно рекламных практик в Steam. Согласно обновленным условиям, платформа допускает некоторые методы продвижения, однако полностью запретила использование внутриигровой рекламы в качестве бизнес-модели. Компания уточняет, что интеграция продуктов возможна при условии, что она "не нарушает игровой процесс и соответствует контексту игры". Например, размещение логотипов спонсоров на гоночных автомобилях считается приемлемым.
Также разрешены кросс-промоакции, но Valve настоятельно запрещает разработчикам оплачивать свое участие в бандлах, получать доступ к витринам магазина или любой другой странице в Steam. Разрешены платные рекламные кампании за пределами платформы, если они направляют пользователей на страницу игры в магазине.
Что касается ограничений, Valve подчеркивает, что игры не должны использовать рекламные ролики для монетизации, ограничивать доступ к игровому процессу с помощью рекламы или предлагать внутриигровые бонусы за просмотр рекламы. "Разработчики не должны рассматривать платную рекламу как способ заработка в своих играх, например, требовать от игроков просмотра или взаимодействия с рекламным контентом для продолжения игры".
Ранее мы сообщали, что Steam теперь будет уведомлять пользователей, если игры в раннем доступе долгое время не получали обновлений.
