Бывший разработчик Rockstar Оббе Вермеей поделился деталями работы светофоров в игре GTA 3. Оказалось, что NPC следовали сигналам даже в ситуациях, когда игрок сбивал их с дороги. Светофоры в этой игре не были просто элементом оформления — они функционировали по строгой системе: север-юг, восток-запад и пешеходные переходы. При каждом запуске игры информация о цикле светофоров фиксировалась в особых дорожных узлах, благодаря чему логика работы сигналов продолжала действовать, даже если игрок вносил их в хаос.
Вермеей отметил, что система была настолько эффективно разработана, что в GTA 4 её не изменяли — карта загружалась, светофоры устанавливали, и всё работало без всяких дополнительных манипуляций.
Интересно, что изначально в игре предполагалась механика, по которой проезд на красный свет влек бы за собой начисление одной звезды розыска. Вермеей стремился сделать игру более реалистичной, но идея была отвергнута командой: "Это не понравилось команде".
Ранее сообщалось, что журналисты узнали точную дату выхода GTA 6. Издание Kotaku утверждает, что долгожданный проект Rockstar выйдет 28 октября 2025 года.
Также стоит отметить, что глава Take-Two Штраус Зельник подтвердил, что GTA 6 выйдет на ПК позже, чем на консолях.
