Sony зарегистрировала патент на инновационную технологию, способную значительно упростить трудности, с которыми сталкиваются режиссёры по озвучиванию. Патент, получивший название "Система оценки переведенного языка", описывает методику, которая анализирует, насколько точно движения губ персонажей совпадают с различными локализациями. Это позволит разработчикам получать оценку схожести и оперативно выявлять и исправлять ошибки в синхронизации.
Компания подчеркивает, что несоответствие движений губ с озвучкой может негативно сказаться на погружении игрока в игровой процесс. Исправление подобных несоответствий вручную требует значительных временных затрат, однако новая система сможет автоматически регулировать длительность реплик и анимацию персонажей, подстраивая их под переводы.
Ранее сообщалось о том, что Electronic Arts зарегистрировала патент технологии, позволяющей тестировать игры с помощью искусственного интеллекта. В то же время, недавно Xbox представил новый патент на свой контроллер, который включает в себя некоторые функции, заимствованные у контроллера Playstation 5 — DualSense. В частности, Microsoft разработала аналог технологии Haptic Feedback.
