Начало эры Playstation было для Sony настоящим испытанием, поскольку команда, занимавшаяся разработкой первой консоли, фактически не имела опыта в игровой сфере. Шон Лейден, бывший президент Playstation Studios, поделился подробностями о создании первой Playstation в интервью Eurogamer. Он присоединился к компании в 1996 году, спустя год после выхода консоли в Северной Америке и Японии.
Перед этим Лейден работал с тогдашним президентом Playstation, Терри Токунакой, над приобретением Columbia Pictures. Именно из-за этого Токунака предложил Лейдену занять пост продюсера видеоигр, несмотря на его недостаток опыта в данной области.
«Я сказал ему: 'Если честно, я мало что знаю о разработке видеоигр'. Но Терри ответил: 'Ничего страшного. Никто из нас толком не знает. Это как раз подходящее время для присоединения. Мы все будем разбираться вместе по мере продвижения'.»
Такой подход позволил команде Playstation экспериментировать и создавать нечто совершенно новое. Ранние годы существования PS1 запоминаются как период значительных инноваций и смелых решений. Игры в то время разрабатывались быстрее, с большим риском, что часто приводило к неожиданным результатам.
Также в этом интервью Лейден отметил, что разработка Playstation 3 стала серьезным испытанием для компании, которое едва удалось преодолеть.
