Экранизация хоррора "Until Dawn" дебютировала в американском прокате с результатом в 8 миллионов долларов, что соответствует нижней границе прогнозов. С учетом международных сборов общая сумма стартовых доходов превысила 18 миллионов долларов. Хотя этот результат нельзя назвать выдающимся, с учетом бюджета фильма в 15 миллионов долларов проект выглядит вполне успешным. Если интерес аудитории сохранится в ближайшие недели, фильм может выйти на уровень безубыточности и начать приносить прибыль.
Несмотря на одинаковое название, сюжетная линия фильма не повторяет оригинальную игру. Авторы перенесли действие в ту же вселенную, но выбрали другой сюжетный поворот: герои оказываются заперты в временной петле.
Тем временем, экс-директор по нарративу Sony Interactive Entertainment Ким Макаскилл критиковала Playstation за то, что ее имя не появилось в титрах "Until Dawn", ни в видеоигре, ни в фильме.
Кроме того, создатель "The Last of Us" Нил Дракманн высказал свое мнение о причинах популярности сериала. Оказывается, для того чтобы насладиться экранизацией игры, вовсе не обязательно проходить сами игры.
