В DOOM: The Dark Ages не будет мультиплеера, так как id Software приняла решение отказаться от него на ранних этапах разработки. В недавнем интервью для GamesRadar креативный директор Хьюго Мартин рассказал о том, что команда решила сосредоточиться исключительно на одиночной кампании.
Он упомянул, что в Doom Eternal изначально планировалось включение мехов, однако необходимость разработки многопользовательского режима привела к распылению ресурсов. Мартин отметил, что если бы создавался мультиплеер, то фанаты ожидали бы полноценный сервис, а не просто добавочный режим, что, в свою очередь, негативно сказалось бы на качестве одиночного режима.
Креативный директор признал, что некоторые игроки могут быть недовольны отсутствием сетевой составляющей, но подчеркнул: "Для нас было важно сохранить атмосферу Doom как одиночного опыта, а не превращать его в игру-сервис".
Релиз DOOM: The Dark Ages назначен на 15 мая. Игра будет доступна на ПК, Playstation 5 и Xbox Series, а также будет доступна в Xbox Game Pass с первого дня.
Ранее мы сообщали, что журналисты опубликовали превью DOOM: The Dark Ages. Критики остались в восторге, отметив, что игра сделала значительный шаг вперёд, и этот проект можно считать революционным для всей серии.
