Remedy Entertainment вновь представила свои отчеты для инвесторов, сообщив, что Alan Wake 2, наконец, начал приносить прибыль. Для обычных игроков есть и приятные новости: студия полностью готова к активной разработке Control 2, а работы над ремейками Max Payne идут по плану и в установленные сроки.
По данным Remedy, к концу 2024 года продажи Alan Wake 2 превысили 2 миллиона копий. Игра полностью окупила затраты на разработку и маркетинг, что позволило студии начать получать роялти с продаж. Дополнительные обновления, включая DLC The Lake House и физическую версию игры, помогли продлить ее жизненный цикл. В ноябре Alan Wake 2 также получил обновление с улучшениями для PlayStation 5 Pro.
В начале 2024 года Remedy выкупила все права на серию Control, включая потенциальные будущие игры. В августе была достигнута договоренность с Annapurna, по которой финансирование Control 2 будет обеспечено на 50% за счет стороннего партнера, а также ведутся планы по расширению вселенной в кино и сериалах.
После завершения подготовительных работ к производству Control 2, игра официально перейдет в стадию активной разработки в феврале 2025 года.
В октябре Remedy объявила о создании FBC: Firebreak — кооперативного многопользовательского шутера, действия которого разворачиваются во вселенной Control. В декабре разработчики провели закрытое техническое тестирование, в ходе которого проверялись системы матчмейкинга и серверной инфраструктуры. Ожидается, что игра выйдет в 2025 году, и Remedy будет самостоятельно заниматься ее изданием.
Студия продолжает работу над ремейками Max Payne 1 и 2, проект находится на стадии полного производства и производится совместно с Rockstar Games.
Несмотря на инвестиции в новые проекты, выручка Remedy в 2024 году увеличилась на 49% и составила 50,7 миллиона евро. Операционные убытки сократились, а в 2025 году компания ожидает роста доходов и выхода на прибыль.
К 2027 году Remedy ставит перед собой задачу удвоить доходы 2024 года. Студия готовится к самостоятельному изданию игр, что должно увеличить ее долю прибыли от будущих проектов.
Ранее мы сообщали, что Remedy черпала вдохновение из геймдизайна Cyberpunk 2077 при создании Alan Wake 2.
