Число сотрудников BioWare сократилось более чем вдвое за последний год, уменьшившись с 200 до менее чем 100 человек. Об этом сообщает журналист Джейсон Шрайер из Bloomberg, ссылаясь на свои источники. По его данным, после выхода Dragon Age: The Veilguard компания Electronic Arts начала переводить разработчиков BioWare на другие проекты, и в свете этого новая игра студии, Mass Effect, находилась на ранних этапах разработки, поэтому команда нуждалась не в столь большом числе сотрудников.
На этой неделе уволенные разработчики узнали, что вернуться в BioWare у них уже не получится, так как они были официально уволены и теперь работают в временной команде другой дочерней компании EA. "Теперь они перестали быть сотрудниками BioWare, временно переведёнными в другой проект; они стали полноценными работниками той дочерней компании EA, которая их наняла. Если в будущем кто-то из них захочет вернуться в BioWare, им придётся проходить собеседования и подавать резюме заново", — отмечает Шрайер.
Многие оставшиеся сотрудники были недовольны сложившейся ситуацией, поскольку изначально пришли в BioWare, чтобы разрабатывать RPG, а теперь им приходится работать над спортивными симуляторами. Шрайер подчеркивает, что с начала 2023 года штат BioWare снизился с 200 до менее чем 100 человек. Недавнее большое сокращение произошло всего несколько дней назад, когда EA уволила ключевых разработчиков серии Dragon Age, включая главного сценариста и главного редактора.
Теперь небольшая команда BioWare сосредоточена на создании новой части Mass Effect, которая всё ещё находит в начале этапа разработки. Шрайер также отметил, что прошлый год стал крайне непростым для Electronic Arts: последний футбольный симулятор оказался провальным, а продажи Dragon Age: The Veilguard не оправдали даже половины их ожиданий.
Ранее Джейсон Шрайер высказывал мысли о том, почему разработка видеоигр становится всё более затратной. Он считает, что причина кроется в неумелом управлении.
