Новый год подарил нам новую волну слухов о Nintendo Switch 2. На этот раз стало известно, что в предстоящей версии портативной консоли Nintendo планирует внедрить собственный аналог технологий апскейлинга с применением искусственного интеллекта, похожий на DLSS от Nvidia или FSR от AMD. Эта информация появилась благодаря патенту, на который обратила внимание редакция VGC. Патент был зарегистрирован еще в 2023 году, но официально стал доступен только сейчас.
Что примечательно, в отличие от существующих решений, технология Nintendo будет ориентирована не только на увеличение и стабилизацию FPS, но также на снижение объема игр путем уменьшения нативного разрешения текстур, которые затем будут апскейлиться.
Журналистка Лора Кейт Дэйл отметила, что, например, игра с текстурами в нативном 4K занимает около 60 ГБ, что является достаточно большим объемом для Nintendo Switch. Однако если использовать текстуры в разрешении Full HD и затем увеличить их до 4K, размер игры может уменьшиться до 20 ГБ, что будет более приемлемым для 32 ГБ хранилища текущей версии Nintendo Switch.
Ранее надежный источник сообщал о возможной дате официального анонса Nintendo Switch 2. Вероятно, консоль будет представлена одновременно с видеокартами Nvidia серии RTX 50.
