На конференции CES 2025 компания Nvidia представила не только видеокарты нового поколения, но и инновационные решения для геймеров. В центре внимания находятся первые "автономные игровые персонажи", получившие название Co-Playable Characters (CPC). Nvidia сообщила, что эти персонажи используют искусственный интеллект для "восприятия, планирования и действий, как обычные игроки".
Одним из первых проектов, где будут задействованы "умные" боты, станет игра PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG). CPC будут способны общаться друг с другом на специфическом игровом жаргоне, предоставлять стратегические советы в режиме реального времени, находить и делиться добычей, управлять транспортными средствами и адаптироваться к тактике игроков.
Аналогичные возможности получат боты и в других играх: в 2025 году CPC появятся в Naraka: Bladepoint и inZOI. Также в MMORPG под названием MIR5 будет добавлен первый ИИ-босс, который будет приспосабливаться к действиям игроков.
Схожие разработки продемонстрировала и компания Google. Они представляют ИИ-компаньона, который поможет геймерам в кооперативных играх и будет способен общаться с ними. Исследователи обучают эту технологию в таких играх, как No Man's Sky, Teardown, Valheim и других популярных титулах.
Недавний опрос Steam показал, на каком оборудовании играют большинство геймеров в начале 2025 года. Наиболее распространенной видеокартой по-прежнему остается Nvidia GeForce RTX 3060, в то время как наблюдается рост популярности процессоров AMD среди геймеров.
